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[心得]農夫賺錢的方法
發佈時間:2011年08月30日 15:22:21    作者:開心遊戲網    人氣:17169    進入討論區

農夫這職業想要賺錢的方式有相當多,雖然現在大家多開都能自給自足的情況非常普遍。不過更要深信所謂的懶人還是充斥的天下的! [ 炸 ]

基本上的農夫的生財之道,就是利用植物知識與材木之樹知識這兩個被動必點的技能去打些低階就可以打到的常用性材料。

舉凡利用材木之樹知識去打漂流而至的倒樹可以打到堅固的材木之樹,利用植物知識去跟普露露要石蠟:魔法普露露、柏油的蠟:乳白比查的散落的魔法之書等物品。
[ 堅固的材木之樹有兩萬到十萬的價值、石蠟可以賣四千到一萬五、蠟可以賣五千到兩萬之間、撕裂的魔法之書則在三千到一萬之間。]

[ 備註:農夫的兩項知識所能打到比較寶貴的物品,多半都是相當泛用的基礎物品。怪所集中的等級多半也都不會太高。因此如果依靠知識打物品去賣,就要有著當作是順便打烹飪材料的心情去選擇區域打會比較輕鬆跟有收穫些 [ 挫者基本上是順便練寵物的 [ 炸 ] ]
 
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此外,等到角色的等級到達一定程度之後,就可以開始選擇以下列五個技能的其中之ㄧ當作是賺錢的主要利器。
五個技能分別是:

1裁縫:
       有點資本的人可以朝特大背包或是高等的80等的裙子方面去製作,沒有資本的也可以從籃子之類的進行製作。以目前的狀況來說,不算是頂推薦的賺錢方式就是了。[ 這技能npc取代性真的算是比較高,除非有著有大量製作基礎材料[ 線的加工、耐用的布的製作、巴護的皮革繩索製作這類的 ]的需求。不然只有一個農夫角色的情況下,還是請npc代勞會比較省技能點數。]

2.園藝製作:
       園藝所能製作的東西算也是不少,但是只有一個農夫角色的狀況下,大概也只有確保種子米方面比較容易。多半的材料都還是得靠著礦工去確保比較容易些,畢竟像是堅硬的石頭這類的物品。雖然其他職業也打的到,不過究竟沒有礦工當場還能冶鍊石頭來的快。基本上製作的物品在銷售上會有一定程度的數額,不過也算是個不太容易賺錢的方式就是了。 [ 挫者自己本身點出這個技能,單純只是幫自己跟朋友製作時需要居多而已,實際上銷售的數字到沒有特別好看。 [ 汗 ]
[ 備註:這個技能是npc完全無法取代的。]

3.材木之樹維修工具製作:
       這個技能,在所有的維修工具之中,算是最少用到的項目。基本上高階的武器會利用到材木之樹維修工具的,大概只有書這一類而已。通常點出來是興趣加上可以解任務方便[ 職業任務34、69、79 ]。如果以賺錢為考量的話,倒是可以當作長期販賣專用解任務道具的專門販賣就是了。[ 材木之樹維修工具製作不算特別費工,大多數的物品都可以在離上城不遠的地圖確保。也因為這點的關係,利潤率算是普通。]
[ 備註:材木之樹維修工具的價格可以從堅固材木之樹、木片、材木之樹的價格上去累加推算,所以高階的也還有一定程度的利潤額 ]

4.衣服維修工具製作:
        大體上跟材木之樹維修工具的狀況差不多,不過在材料上卻相當的花費時間跟力氣。[ 布、耐用的布、強韌的布的量產都很需要花時間 ] 不過就整體上來說,因為這個技能能維修的物品相對的比材木之樹的多上很多 [ 布料製作的衣服都在內、背後的包包也都是利用這個維修的 ],所以實際上的利潤率也不會太過於差勁 [ 雖然實際上,也真的是好一丁點而已啦! [ 炸 ]。此外,這也是職業任務44、69、79的任務用品,就整體上來說。有多餘的技能點的話,還滿建議把這點起來的。

5.材木之樹加工:
        農夫職業之中,最大的賺錢利器就是這項技能。基本上所有製作出來的傢俱都具有一定程度以上的價值,利潤程度在農夫所有能製作的技能當中,算是特別突出的。不過材木之樹加工所能製作的傢俱,往往需要的材料都相當的繁瑣。有不少物品甚至得跨職業知識去打才會比較快速,因此也不算是條容易賺錢的道路。[ 傢俱的價格競爭算是挺白熱化的,一方面得衡量自己材料的價格、另依方面還得考量售價。畢竟這東西的利潤率跟滯銷率也是排名有榜的。]

以上,就是農夫的賺錢方式。
 
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[ 備註:農夫還有個npc取代很大的技能叫做烹飪,這個技能自己點出來使用上的方便程度跟npc製作的方便程度。最大的差異在於手續費上面。[ npc只能製作我們拿的動的量而已,如果是請人幫我們放技能的話,就可以在超越體積的情況下製作超大量了。]
制於烹飪的銷售方面,由於台版的部份大家都還是熱愛使用高級果汁或是雙開神關的情況。戰士系統通常也早早的就轉職了。所以hp回復、sp回復、mp回復、飽食度增加等技能就不見得會點,因此在使用烹飪無法達到有效補血量以及製作麻煩的情況下。烹飪算是相當難以銷售的項目,所以是不太建議用來賺錢的項目。 [ 雖然挫者就是使用烹飪作為補血主要工具的玩家=口=!不過我都會自己準備好啊! [ 炸 ]

[ 備註2:在回復系列跟飽食度系列點滿的情況下,烹飪的治療量甚至可以到達本來數字的兩倍之多 [ 有對應的素質的話會更高 ]。詠唱速度也會因為飽食度而縮減到相當實用的地步,所以還滿建議生產系玩家自己進行準備的。[ 最好使用的依序是包子系列 [ 詠唱最接近無詠唱的烹飪 ]、味噌湯系列、三文治系列、咖哩系列 ]

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       總而言之的說下來,農夫要賺錢在各方面來說都算是比較麻煩且困難的,[ 礦工、冒險這兩個的知識打到的低階物品的平均價格都比較好 ] 但是也不是到沒法賺錢的地步。畢竟挫者本身就是農夫起家的,多半的資金也是他去賺來的。不過就後期而言,挫者也把生產系知識之外的技能都給了分身學習了,本身在70等之後就洗點只剩下戰鬥相關的技能了。而後期賺錢的物品來說、冒險的知識、機械的知識、不死知識、人類知識、精靈知識、魔法知識等,都遠比農夫的材木之樹跟植物知識更容易確保高價的物品。
        所以說基本上挫者的建議是把農夫以玩技能為優先考量 [ 純煉金路線或是木偶路線都很能玩的 ],再去考慮賺錢上的問題。究竟還是那句話,等高了就會有錢了。畢竟最大宗的生意是靠著等級肆虐打來的任務用品所賺到的啊! [ 核炸 ]

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說個跟你標題稍微無關的話題。
以挫者目前累積的遊戲經驗來看,生產系統真的想要賺錢的話。
基本上得練魔法師、礦工、冒險、農夫、商人這五個職業才能玩透。
因為有許多的材料都是透過這些互通的。
所以如果真的要考量靠遊戲內撈很大,就得有花時間跟力氣的決心才行。
[ 挫者雖然這些都有,不過就是懶! [ 被拖走~ ]

總之,祝福你能早日賺到足夠需要的資金了。 [ 笑 ]



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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-09-22 15:56:07 作者: 開心遊戲 訪客
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#2 2011-09-22 15:43:09 作者: 開心遊戲 訪客
堅固的材木之樹有兩萬到十萬的價值、石蠟可以賣四千到一萬五、蠟可以賣五千到兩萬之間、撕裂的魔法之書則在三千到一萬之間。]

有那麼多嗎?